马超自身属性的兵种适性为骑兵以及枪兵两个S级的兵种,同时在这些属性中最突出的也是武力值,所以马超的位置就是承担主力输出的武将。马超自带的被动战法就是祭血纵横,这个战法就是在战斗中会有稳定的武力值以及群攻效果的提升,在马超不是主将的情况下,武力值的提升范围在17点到34点,而群攻的提升范围在百分之二十七到百分之五十四。
身为主将的情况下,群攻的提升范围会在两端各增加3个百分点。这里需要注意群攻就是将普通攻击打中一次的伤害量来计算群攻的伤害量,也就是说使用马超在一场战斗中发起普通攻击并成功击中了敌方的武将,被攻击到的这个武将损失了1000点血量值,那么群攻的伤害就会在1000点的基础上进行对应百分比范围的提升。基于自带战法中群攻伤害的提升,所以马超这个武将其他战法搭配的核心属性就是普通攻击,不如在PK赛季推荐携带血刃争锋战法,这个战法的效果就包括普通攻击的大幅度提升,并且在马超经过三次酣斗之后还可以触发额外的普攻伤害增益效果。
另外一个战法的位置可以留给裸衣血战,这个战法最大的用处就是增加普通攻击的连击次数,这样在搭配另外两个战法的时候就可以使,马超在短前几个回合内打出超高的爆发伤害,所以这一套战法的组合可以说是马超伤害输出上限最高的一种搭配。这里需要注意如果没有收集到血刃争锋这个战法,在使用马超的时候可以考虑携带乘胜长驱战法,这个战法也是可以在一定程度上替代血刃争锋战法中高额的普通攻击加成百分比,只是整体的输出比起血刃战法要略显不足。