前排队伍的作用很明显是用来抵挡敌人的大部分伤害的,队伍的排列方式就是一排接着一排,同时战斗的规则就是前一排被消灭之后,才能攻击后排的队伍。所以在战斗中如果前排的队伍没有被完全击败,那么后排的兵力就可以在非常稳定的环境下持续输出。如果在战斗还没开始多久前排的队伍就被全部消灭,后续的兵力在短时间内也会被接连消灭。
因为前排的队伍通常都是一些在防御能力或者回复能力这两个方面特别突出的英雄,这样搭配才能在一定程度上确保前排能维持较长时间的防御,这种状态维持的时间越长,后排队伍的输出伤害就越高,拿下这场战斗胜利的几率也会提高一大截。敌方队伍率先攻击的目标都会集中在自己这一方队伍的前排,只要前排的队伍还有存活着的兵力,那么后排仍旧可以安然无恙的负责打好输出。
在前排的兵种选择上,这里就推荐步兵,因为步兵的血量和防御都比较平衡,而且这两种属性相对于其他兵种来说已经非常不错了。后排这些重要的输出位置就留给弓兵以及法师,弓兵和法师可以保证后排的输出能力维持在一个很高的水平。骑兵可以放在队伍的中间提供一定的辅助效果,比如配合弓兵打输出以及控制。这样的一套阵容可以说各个方面都比较强势,不管对方的阵容怎么搭配,都无法找到针对你的打法。