开门后沿着箱子左边的路线往前方直走,遇到下坡时不起跳可以吃到一点水流加速效果。过箱子后把身位往地图中心靠避免撞到两边的书桌,滚动好了后优先往大鼓面上面走,被弹起后拉满方向键可以正好到达第二个鼓面边缘。走两边路线的话可能需要等门转完才能通过,中间的古筝路线在开滚动时是很容易卡脚的,所以实战只推荐走鼓面路线或者不开滚动走古筝路线。被门卡住时可以在道路边缘往鼓面上跳扑,将鼓面作为中转点位可以无视大门障碍。
从大门出来后可以借着小笼包的蒸汽让角色向上飞起来,正常走中间的话就跳到荷叶上记得不要沾水就行了。之前没有失误的话可以选择径直往前面的水面区域起跳,角色会正好落到右侧驶来的游船上,注意前后相邻的游船行驶方向是相向的。在游船上起跳时不要被香炉打到,香炉的位置会在游船上固定,怕蹭到香炉的话可以等出游船区域后再开滚动。角色吃到足力健可以一次跳两个游船,但单靠滚动加速的话还是建议一个船一个船的过,否则掉入水中是需要从第一个游船重新出发的。
接下来还是优先走中间的茶桌路线,滚动起跳的时候尽量把身位保持在桌面上。右侧茶几的落脚范围会略大一点,但更容易被两侧沙发的扶手卡脚,实战人多的话走木桌会更安全。右侧路线的障碍体积会略小一点,但通行路线反而比中间更狭窄,过的时候注意不要撞到中间的人物。左边二楼的路线几乎没有什么障碍,但需要绕一段路才能登上二楼,没弹簧或者弹板的话最好是不要走左路。走底层时要小心两边的木凳打击,它们会在地图间随意漂浮撞击,被木凳撞到的话很容易出现连续卡脚的情况。
复位后连续跳扑两次可以使角色恰好落到灰色加速带的起点,看到木桌障碍后往中间挪一点躲过去。最后顺着传送带落到喷泉上就可以直达终点了,在终点上方前扑可以使角色更快进入结算区域。组排的时候可以等队友进入灰色加速带区域后再传队友,这样自己吃到双加速效果是很容易超越对手的。队友等自己到终点后再传过来可以保住前两名,三抱可以等一下底抱再一起传到终点。