厂长这个角色在游戏开始的时候自带一个技能怨火,这个技能也是厂长整局游戏的玩法核心,直接可以决定厂长在中后期的追击、守椅以及控场的强度。怨火的获取途径一共有三种,一种就是当厂长追击任意一名求生者的过程中,右下角的怨火进度就会持续增加,大概在50秒左右就可以获得一个怨火。第二种途径就是当场上的四个人都没有处于倒地的状态,密码机每亮一台,怨火的进度就会增加百分之四十。
最后一种途径也是需要特别注意的,不是当厂长,处于眩晕状态时,就会立刻增加怨火进度的百分之三十到百分之四十。当厂长的怨火达到一个或更多的时候,就可以释放出木炭,这里的木炭就是和厂长体型一样,但是外形发生巨大改变的傀儡。木炭被召唤出来之后会停滞在原地2.5秒,然后开始行动。如果木炭的附近出现了求生者,则这名求生者就会被木炭锁定,并对其进行追击。求生者在被木炭追击的过程中,如果被木炭攻击到,就会损失掉等同于厂长一次普通攻击的血量,并且这名求生者会在原地陷入5秒的沉默状态,当沉默状态结束之后才可以继续行走。
木炭在场上的存在时间最多可以持续在30秒左右,但是厂长也可以提前主动收回木炭。当然木炭并不会像厂长一样会使用翻窗的操作,如果被木炭追击的求生者从窗口跳出去,木炭就会立即调整追击的方向。进入一阶之后的厂长会解锁娃娃技能,厂长在使用这个技能之后,会在原地放置一个小娃娃,当小娃娃落地之后会立刻增大。当厂长的位置距离娃娃很近时,可以直接收回娃娃,在娃娃被收回之后可以立即再次丢出去。娃娃的另外一种使用方式就是被厂长直接扔出去,同时在娃娃被扔出去之后可以直接透视观察周围求生者的具体位置。不管厂长处于地图中任何位置,都可以随时与娃娃的位置进行交换,在交换之后的两秒之内,厂长还会获得百分之五十的移动速度加成。
被厂长放置在地上的娃娃可以通过传火的方式变成类似于木炭的傀儡,成为傀儡之后就和木炭一样,可以自动锁定附近的求生者为攻击目标并发起追击。但是这里的娃娃并不会像木炭那样只能存在30秒。在傀儡状态下的娃娃,只有在攻击到求生者之的情况下才会结束这种状态。但是傀儡状态下娃娃与木炭一样不会进行翻窗的操作。这里需要注意的是,傀儡状态下的娃娃并不一定只能靠放置娃娃之后再对其进行传火的这种方式出现,在释放娃娃之前,可以先长按怨火的图标,然后将其拖至娃娃的技能图标上面,这样释放出来的娃娃就是处于傀儡状态下的娃娃。所以通过这种方式放出的娃娃,会立即追击附近的求生者。