雕刻家这个角色在对局开始时自带两个技能,一个横向雕像,另外一个就是与其对应的纵向雕像。一直按住技能图标就可以随意控制雕像生成的位置,雕像生成之后会从两侧向对立的方向移动,雕像在来回移动的过程中,一旦触碰到了其他建筑物或者雕像,就会立刻改变移动的方向,朝着与之前相反的方向移动。当雕像触碰到其他物体累积三次之后,就会直接消失。
横向雕像和纵向雕像的技能冷却时间是分开独立的,这两种雕像都可以存留三个雕像的使用机会,并且在放置完前一个雕像之后需要等待两秒,才能再次放置雕像。当求生者触碰到处于移动状态的雕像时,求生者会被雕像强行推动至障碍物上,同时对方会失去等同于雕像家普通攻击伤害一半的血量,之后雕像会立刻消失。但是在求生者被强行推动的过程中,依然可以在被推到建筑物之前,从垂直的方向逃脱雕像的束缚。这里需要注意的是即使雕像在移动的过程中触碰到了雕刻家,也会立即往相反的方向移动。
基于这个规则,雕刻家可以把自己的身体当作障碍物来使用,这样就可以使雕像快速往反方向移动。求生者在1秒之内不会多次被移动的雕像撞击到障碍物而损失血量,如果有多个求生者同时触碰到雕像,这些求生者在被强制推动到障碍物后都会损失部分血量。雕像最常见的放置位置就是在交互点的周围,如果有求生者直接进入到交互点里面就有概率会损失一次血量,但是对方可以利用身位在身体进入交互点之前往回拉,雕像就撞不倒求生者了。在出现大片空地的时候场上的障碍物太少,所以雕像很难把求生者推动到障碍物上面,但是如果你的雕像家玩的非常熟练,就可以通过在合适的位置发动横竖两个方向的雕像,其中的一个雕像就会把另外一个雕像当做障碍物,这样即使在大片空地也可以攻击到求生者,只是对雕像技能的操作有很高的要求。当雕刻家进入一阶后,将会解锁新的技能像形坟场,同样一直按住技能图标就可以随意选择落地的位置,落点位置的范围可以是地图中任意一个地方。坟场被放置好后雕刻家的视野就会切换到在半空中俯视的视角,在这片区域也会附加一些特效。
之后雕刻家就可以把雕像释放在在这片区域中的任何位置,坟场会一直存在12秒,也可以用过手动控制其结束。在遇到求生者的时候也可以通过预判求生者的走位,通过俯瞰的视野在就是在必经的途径中立即放置雕像,这样左右两侧的雕像在第一次超中心位置移动的之后可以把求生者强制推到周围的障碍物上。整体来说雕刻家这个监管者的上手还是有一定难度的,尤其是雕像之间方向的转变以周围障碍物的合理利用,都需要不断地实战才能不断熟练。