咒术师的技能是猴头,一次最多累积五个猴头,但是开局没有技能,需要和监管者在一定的范围类才能积累猴头,当监管者在咒术师身边是可以持续获得猴头,监管者离咒术师越近获得技能的速度就会越快。不过每次积累一次猴头,下一次积累猴头的速度就会降低。被监管者打到也可以增加一个猴头,使用一次猴头被称为小猴。当有了三个猴头以后即可使用三层咒像,这个就是大猴,大猴的攻击范围会比小猴的更大同时伤害也会更高。使用猴头能够眩晕住监管者,一层猴头大概可以眩晕1秒钟,三层猴能造成眩晕5秒的效果。另外成功治疗咒术师或者被咒术师治疗的求生者身上会带了一层印记,如果被监管者打的话,就会给咒术师增加一层猴头,不过在队友完全倒地后印记就会消失。
但是要注意如果监管者携带兴奋这个天赋时是可以免疫咒术伤害的,另外红夫人的镜像也不受咒术影响。监管者命中目标时会原地停留一段时间,这个就是擦刀,如果咒术师使用咒术不当时可能会使插刀直接消失。当咒术师使用小猴时会直接让监管者结束擦刀,所以监管者擦刀时一定不要去使用技能。咒术师使用技能的时候会有一个小动作,这个动作期间是不可以进行交互。
当被监管者追时,想使用小猴来争取翻窗户的时间,动作期间很可能会直接被监管者震慑,所以要提前使用技能,不然因为一个失误被监管者抓会很可惜。在救人的时候咒术师可以使用猴头将绑在气球的队友电下来,但是要记得不要被监管者看见自己的行踪,因为监管者也是可以在被电之前把人放下,建议使用大猴比较稳定。
不过她有一个外在特质救人的速度会很慢,所以当场上还有其他求生者时,一定不要让咒术师救人,不然会很容易耽误时间。天赋推荐回光返照,在开门的时候即使自己倒地,也能恢复半格血并且移动速度增加,往往是改变局势的关键。破窗理论可以保证咒术师拥有更好牵制空间,以及绝处逢生和两点不屈不挠以及三点假寐,假寐可以为救援位的队友争取更多的救援时间,同时也可以为团队争取更多的破译时间。