新人大擂台的关键在于忍者怎么选择,新人推荐角色用旋涡鸣人、春野樱和宇智波佐助三个角色。这三个角色主打上手简单,而且获取途径也多基本上每个人手里都有。其中鸣人主打的就是伤害高,个别的连招基础简单没有太大的操作点。樱的平衡性很强,不管你是玩擂台赛还是做挑战任务都可以轻松胜任。佐助的技能有高爆发伤害和灵活性,喜欢玩主动进攻的可以主养佐助。后期这三个角色也可以配队其他队伍中,因此从性价比上考虑这三个是没有替代的。早期的擂台赛遇到最多的也是这三个角色,想要取得胜利比拼的就是玩家之间的操作能力了。
后期技术提升了可以试着转换一下角色,选择一些高阶忍者胜率会提升。比如选择李洛克、山中远香等,李洛克的技能主打控制能力,在队伍中负责中距离对抗挑战。山中远香是靠辅助能力强而选出的高级忍者,她主要给队伍提供额外支持。后期的擂台赛中输出不是唯一的答案,队伍的整体配合度和辅助的技能机制才是我们玩好擂台赛的关键。还有就是要掌握忍者的各个技能机制,比如远程忍者宇智波的分身术,波风水门的电光火石等技能都要看时机释放,尤其是在对战中,这些技能还要提防被敌人打断。根据时机丢出替身术还可以躲避敌人攻击,但是替身术的技能cd还是挺长的,如果你不知道敌人奥义技能什么时候丢可以留一个替身术在手里。
连招和保护机制是擂台赛的特殊玩法,因为擂台赛比拼的的玩家之间的输出伤害,谁先把对面的血条清空谁就取得胜利。在进行连击的时候每个玩家都必须注意敌人的浮空保护机制,这个浮空伤害达到最高数值后敌人的头像会闪黄,此时就能选择继续发起进攻了。当然浮空效果还有一个设置就是衔接连招,因为在敌人浮空后有一定的间隔时间是下不来的,这个时候可以掌握间隔来恢复技能cd。比如一些地面忍者他的技能主打的地面伤害,可能是在最后一下重击会有浮空效果,这个时候打浮空伤害就不是我们的主场,玩家要做的就是等待敌人落地的瞬间衔接一套技能,基本上两套连招就可以下场一个忍者。
还有就是短手的体术型忍者,它们一般选择的都是近战攻击,可以靠近战的特点来选中敌人弱电反击。这个近战忍者很吃操作,一旦你的操作技巧跟不上就会导致技能输出下降。还有一些走位技巧也要掌握,因为新人会喜欢直线行走,但是这个操作很容易被敌人预判你的位置,因此适当的变换路线和速度也可以迷惑对手。这些技巧靠的都是玩家多联系,平时可以去角色训练中试一下,当你熟悉所有角色的技能机制后,在擂台赛里基本不用担心走位问题。