无锋这个角色的技能树被分为三个部分,分别是攻击型技能、防御型技能以及辅助类技能。攻击型的技能非常适合用来快速突进以及打出连续的伤害,防御型技能主要是用来进一步提高无锋的存活能力,而辅助类技能比较偏向于角色整体的稳定输出能力。在PVE模式中的技能搭配上面,推荐把攻击性技能以及辅助类技能作为核心技能,攻击技能可以带上踏剑绞杀、巨龙剑以及金龙剑,因为精研后的踏剑绞杀对攻击到敌人附带流血效果。
并且可以对敌人额外造成角色防御力百分之四十的伤害量,同时对已被击破护甲或者没有护甲的敌方目标提升百分之三的独立增伤效果。精研之后的巨龙剑在战斗中释放之后,可以转出一道超大范围的剑光,然后对攻击到的怪物造成角色攻击力6倍的伤害量。金龙剑作为这个阶段无锋的核心输出技能,在战斗中释放之后可以把手中的武器变作一柄金色的巨型长剑,然后对角色前方的敌人进行一次强力的斩击,此时斩击造成的伤害量就是角色攻击力的2倍与8倍防御力之和。
辅助类技能推荐带上剑气长存以及风行者,剑气长存在使用时候可以加强无锋的剑气攻击,从而在一定程度上提高无锋的爆发力。风行者的用处就是提高角色的移动速度,在此期间可以有效躲避敌人的进攻技能,等到自身的技能完成冷却之后再打一波伤害。防御类型的技能在中后期其实并没有太大的影响,只需要带上一个影遁就足以应付大部分的高难度副本挑战。在战斗中更多的时候要考虑技能的连贯使用,这样再遇到高防御或者高机动性boss的时候,才能打出有效伤害。