蒙古这个国家的兵种主要包括蒙古骑射手和蒙古精锐草原枪兵,其中蒙古骑射手是这个国家最具有特点的兵种,能够在战场上起到重要作用。蒙古兵种的金冠技术是该国家最独特的一个技能,它能够提升攻城器厂单位的移动速度,以及团队斥候线视野的增加。这两个技能强化使得蒙古兵种具有独特的优势,尤其是在兵种的机动性和视野获取方面表现出色。虽然蒙古兵种非常强大,但是只要选择合适的兵种进行克制或者利用策略和地形进行拉扯与骚扰。就算蒙古兵种的再怎么强大也有克敌制胜的方法。
第一方法就是使用长枪兵和骑兵进行克制,因为长枪兵和重甲老虎可以对蒙古的铁骑兵种造成额外的伤害。并且战象在面对骑兵时也有明显优势,这个兵种单位因为其独特的体型优势,可以一敌百,可以轻松抵挡蒙古铁骑的猛烈进攻。第二种方式是构筑城墙和箭楼,蒙古兵的骑兵没有攻城能力,所以通过修建城墙和箭楼可以有效地阻止蒙古铁骑的进攻。如果不使用兵种单位和建筑单位进行克制的话,也可在实战中掌握地形优势。比如利用河流、山脉或森林等地形以阻隔骑兵行动,这样能够有效遏制敌人的冲锋。
第二个克制蒙古铁骑的兵种单位是投石车和弩炮车,这两个作战单位可以对蒙古骑兵造成大量伤害。保证骑兵还未接近到自身的情况下,就利用自己的远距离优势将蒙古骑兵给击败。并且在前期的运营上要做到迅速发展经济,尽快升级科技。只有在预备早期阶段积攒下丰厚的经济实力,才可以迅速拥有高级军队和防御设施,升级到帝王时代还可以造出大炮和火炮塔。这些伤害高且攻击范围广的建筑在面对蒙古铁骑时是最好用的。中后期对抗蒙古兵时,应采取保守策略,不要仓促进攻。先建立强大的防御,然后逐步削弱蒙古兵的实力,等待他们力量耗尽时发起反攻。
骑士和康曼射手等骑射单位可以对步兵造成大量伤害,而长矛兵和戟兵能有效克制这些单位。再加上蒙古兵种主要是以骑兵为主的国家,所以如果在实战中看到有别的玩家使用蒙古,那么就可以在前期利用兵营多屯一点长矛兵和戟兵。除了这两个兵种外,还有弓箭手可以有效的克制康曼射手。虽然康曼射手的攻击距离更高一些,但它的生命值却没有弓箭手那么多且攻击方式也是随机的。最主要的是长弓手攻击比康曼射手更高一些,只要弓箭手的人数更多就能起到克制作用。
对抗蒙古国的特殊兵种,除了运用长矛兵、戟兵和弓箭手等不同的兵种进行克制外,还可以利用投石车、弩炮车等攻城器械针对蒙古的固定防御工事进行远程破坏,这样有助于直接切断蒙古的后勤支援。因为蒙古国是一个前期非常强势的国家,所以前期要稳定发育。只要能挡住前期的攻击,就可以在后期利用经济建造出大量的高科技武器,以此来击败蒙古国。