技能加点推荐根基先把气力上限给点满,攻击和闪避都是需要消耗这个气力的,也就是说如果想要一直输出不停的话,那么等没有气力的时候就无法闪避很容易挨打。所以提升气力上限是很关键的,包括提升气力恢复速度和翻滚减少气力消耗也是需要去提升的,根基主要就是提升一下气力和左边几个减少消耗的即可。如果没有自信的话也可以多点一下血量上限,武艺的棍花是可以不点的用的很少,武艺点到捣蒜打可以多加点伤害。
棍法建议开荒玩劈棍,因为劈棍的伤害非常高并且可以在跑动中蓄力,最重要的是劈棍具有伤害减免和霸体,除了主线boss一些特别大的杀招很多招式都可以强行顶着这个小霸体跟boss换血的。对于操作不好的玩立棍戳棍出招被打断了就很难受,劈棍的好处就是前期可以直接顶着去打玩换血流。
劈棍第二个重要的技能就是识破,但识破对操作有一定的要求,需要卡在敌人攻击的一瞬间在轻击的过程中按出重击键就可以触发识破。识破就是跳起来变成红光劈一棍带有无敌效果,如果技能点比较有限可以不点劈棍第二条的识破,只加满基础的劈棍棍势。
奇术部分技能点不够就优先点根基棍法,多余的点数再考虑点一下定身法几个基础的效果,剩下的技能因为开荒技能点不够所以不用考虑,打好基础即可。战斗逻辑就是不能贪刀,一直贪便宜的话躲不了boss的攻击,主要输出就是蓄力攻击和轻击的最后一下,以及第三个就是棍子的识破技。真正的伤害技能主要还是以蓄力攻击为主,思路就是有定身的时候先定身住boss然后打一套轻击去叠棍势,这一套轻击是可以打出最后一下终结伤害的,满棍势之后趁后摇直接打蓄力重击即可。