耕地就是打异常,异常在零零地区和高安低安都有,一般安等越低异常等级越高。关于舰船配置一般有两种思路,盾抗甲抗或者距离抗也就是近战或者远战,相同的舰船一般近炮伤害比远炮高,一般近炮的耕地效率也要高于远炮。但是近炮比远炮要承担更多的风险,相比于远炮来说更容易被抓也可能怪损。近炮低槽两红一黄剩下武提就可以,中槽要带2到3个网子,可以带一个吸电或者毁电,如果有小船抓毁电就能救一命。
技能够就上射速插,不够可以上一些抗性但是效率会低一些,工程插就上电量或者跃稳就行。打的时候全程必须时刻注意本地红白,有红白就立刻回空间站,可以设置一套顺手的总览。到了直接锁定如果是甲抗船那么近甲之前不用开红甲,盾抗的进来就开红盾就行,怪过来贴了就挂上网子,优先打会上debuff的怪尤其是反跳。可以朝向军堡时刻看本地是否有红白,武提、吸电都可以用。
远炮就是不带或者少带抗性,中槽可有可无可以上毁电网子,插件三射速三回电。一样也是全程看本地,长按跃迁拉到一百千米跳过去,可以先不锁定点一堆怪的最全面打冲脸的飙车怪。冲到脸上就打不到了很难处理,可以带无人机或者一个近炮也行,没有冲脸怪的话直接锁定干就好了。
有几种特殊异常的情况,基地是不能打的打掉就不出高级异常了,未知的隐秘裂隙是旗舰井不用管,旗舰集结点有旗舰怪和常规怪。用旗舰或者特殊的船打,还有一种检察官异常,要激活加速轨道去二层再激活去三层。这里箱子里的东西都很值钱,怪物也会爆一些势力装备。