侏儒其实就是三代的投石矮人,少了自带幸运加一,不然能竞争最强一级兵了。这个兵种的速度较慢,但是对比骑士族的农民,还是挺舒服的。因为它不需要保护数量,而且还有自带的全额伤害,输出非常可观。并未精灵族的二级兵野猪完全能围住侏儒保护起来,依旧对比骑士族,保护射手的只有枪兵一家。比较明显的缺点就是贫血和速度较慢,在射手内战里比较吃亏,不过在一级兵里面已经是很强的一个战力了。
野猪在精灵族内部是偏辅助性质的一个单位,极快的速度再分出几队炮灰野猪保护远程。在面对飞行单位企图集火远程的时候非常有用,速度极快也能在近战主力输出之前用炮灰野猪垫刀骗反击。同时野猪也比较肉,面对一级和二级野怪也能抗住一段时间,配合侏儒前期开荒还是比较轻松的。而且野猪不需要升级,资源要求也不多,是一个非常优秀的二级兵。
铁机器人有多个特技,分别是冰弹、闪电,但是闪电链伤害减半。论属性面板来说,铁魔像甚至比骑士族的高级枪兵还要领先不少,按理来说是可以带出去开荒的。可惜它的速度真的太慢了,如果兵种不拖累英雄移速的话,真的可以考虑带出去。虽然面对部分伤害魔法减半,对上敌方英雄有一定优势。但是如果家门口没有铸造厂,这个兵种就没有任何带出去的必要,而且守家也能发挥这个特技的价值。单看属性,大鹏更适合贴近远程。论肉搏能力也就那样,攻击力在同级里面不够看,防御力也是一般。连速度都比不上雷鸟,但是作为飞行兵种这一点是加分的。同时大鹏的建筑要求的资源比较少,还是很轻松造出来的,前中期大鹏作为辅助骚扰远程也是很合格的。
泰坦巨人是一个后期比较强力的兵种,它可以免疫失明、发狂、麻痹和催眠。要说最强地面近战单位,那必须非泰坦巨人莫属了。面板优秀加上血量一百五,有活力再生的存在,将其带出来后不那么容易阵亡,近战容易也不会被远程白打。但是需要注意的是,如果在没有资源造泰坦巨人的时候,一般是留在家里屯周产。在能出泰坦巨人的时候再一波买出来,战力会提升的更加明显。