在战役或者对抗,生还团队的一号位都是非常重要的,一位喷的技术好坏直接决定游戏的走向,玩的好的一位喷可以带动整个团队的节奏,化解掉特感的每一波进攻。大多数情况下,一位喷生还也要遵循先自保再救人的原则,优先确保自身不会被控,再去救被控的队友,避免为了救人被特感达成多控。喷子被小僵尸锤到弹道会随机偏移,先推开尸潮再救队友,一位喷可以被控但要确保队友可以救到,可以接不住特感但要破坏特感打高伤的队型。
一号位玩喷子就是团队核心,要主动带队伍节奏,特感一波打完后要以最快速度向前推进,算好特感复活时间和下一波特感配置,在合适的点位接下一波特感的进攻。混野中绝大多数灭团都是由于战线分离造成的,时刻注意队友的位置,把控团队节奏不要让队友落单,尽量避免生还团队被特感分割。
克局一位喷通常负责处理特感秒救队友,给队友创造输出克的空间,并且因为单喷对克集火有限,所以在克压制的第一时间不用着急集火,先确保有充足的弹药应对特感。一位喷通常站位离克较近,在血量能够被克两拳打倒时提前吃药,tank多打一拳队友就能多打一些集火。克局中生还不必仅限于被动,在所有特感上完且地形允许情况下,生还可以尝试对克进行压制,消耗克的控制权及血量。witch没有太多技巧,练好秒妹的基本功即可。