萨满女巫是蛮子的决战兵种,据点唯一的施法单位,也是唯一会魔法的单位。天灵之女则是加强版的萨满女巫,有一个连锁闪电魔法。但因为魔法值不够,需要通过祭献地精或者带两件法师套装才可以使用。二和三级血怒分别是给魔法威力两倍和四倍的效果,是不错的MF兵种。地灵萨满属于决战兵种,魔力攻击配合迅捷攻击效果可以做到让对手无法反击。同时速度比前两者高一点,血怒在二级和三级分别带来八点生命值和十五点防御效果,非常不错。在战役里面,地灵之女是库金的最强兵种。因为每次积累的数量都很大,而且收残能力强。
屠夫是蛮子里的老大哥,决战王牌。十一点的主动性和六的速度,配合顺势斩拥有极高的伤害。处刑者是加强版屠夫,多一点速度和主动性,攻击力和伤害都比屠夫更高,配合顺势斩有极其爆炸的输出,如果还触发幸运那就是无敌的。同时恐惧光环也克制生物单位,属于冲锋陷阵的强大五级兵。血怒方面非常实用,三级更是提供了双重攻击,也就是配合顺势斩可以做到打三次的效果。酋长属性比执行者更好,但没有执行者伤害来的可观。但配合酋长之令,可以做到ATB瞬间移动的效果。在高数量的酋长下,可以配合英雄自身的酋长之令和这个单位的酋长之令做到再来一次的效果。但多数是配合独眼使用。三级血怒依旧带个双重攻击。
飞龙看似中规中矩,实则性价比堪忧。血量和攻防都很一般且偏下 而且效果居然是再生。毒液飞龙有着七点速度,但是十点主动性很尴尬。毒性攻击是数量乘以五,加三回合,实战效果不如下一位闪电飞龙。闪电飞龙的清道夫和闪电吐息效果还不错,特别是在对付远程兵和低级兵时候,闪电飞龙有着雷霆领主一样的效果。整体缺点就是没法受到血怒加成,估计也是为了平衡。如果六级兵还有血怒,那么会很可怕。蛮子英雄里面有一位飞龙使,每升一级飞龙多两点生命值,感觉很一般。
战吼则是见仁见智,但通常最多用的三个,一个是加血怒,一个是酋长之令,还有一个是万众咆哮。另外恐惧嚎叫来作为控制打手也非常不错。如果要说缺点的话,还是怕早期被法系一波冲掉。