仅针对神级无战飞天,非老秦的情况下。奇观里的金字塔抢不到是它最大的缺点,除非首都就有平沙,要不然基本不指望,当游戏里没有这个奇观来玩。标准速度下,神级电脑快的金字塔三十二锤就抢了,运气好的时候可能到五十T还在。不是强势文明基本不用考虑金字塔的事。阿尔忒弥斯神庙效果根据营地和种植园数量决定,不过电脑不爱造。其它远古奇观AI很喜欢造,基本不考虑。
巨石阵性不仅价比不高,而且电脑的优先级还很高。空中花园是一个萌新陷阱,凑时代分可以捡一个。大浴场泛滥旁边生产力一般也低,抢不到说啥也没用。科技庙也是AI优先级高,因为前期科技不重要,文化才是重中之重。当然你城市全是沼泽加上发了沼泽夫人那可以试着抢一下,但是基本抢不到。小弓庙基本靠捡,祠堂一波之后如果生产力有富余可以试一下、拿到了确实很爽,但是对速飞没什么太大作用。 神谕用于发教文明真的不多,多的那几点伟人点也不如多造俩城来砍学院商业中心来得多,AI优先度也高,比较鸡肋。
神谕这个奇观曾经是飞天必抢奇观之一,先由总督马格努斯,通过砍雨林或沼泽牛羊蕉的方式涨人口。砍树的方式砍出神谕和学、工、剧、商四区域,再由总督平加拉过来坐镇。一是通过人口配平一二三撑起中期的科文,二是通过神谕配平四,拿到每种区域至少六点的高额伟人点。以确保中古大科、古典大文、古典大商和古典大工的获取。但是随着版本的更新,官方增强了AI对大金字塔和神谕的偏好,一般文明连大金都难抢,神谕就更加难以保证了。神谕城很难不靠老马砍,一个二百九十锤的奇观和四个区域的地基还有涨到十人口的任务,不靠老马的话会非常晚才能完成。这和神谕早抢伟人的目的背道而驰,这样子出的神谕,强度也大大降低了。
有人说AI早抢,我们更早抢不就好了、但是飞天最重要的还是移民,为了抢神谕多出来的伟人点,还是不如让老马早几回合开始砍移民的。所以现在对于神谕的态度基本是,不特意规划抢,如果六十五锤的情况下是可以考虑造一个的,因为能多拿一点大商大工以及帮忙拿第一个大科。