俄罗斯的痛点是有生产力,没有人口,不好放第二、第三个区域。所以我们铺城尽量要选择半绿半白,要学会利用收割资源的方式。例如小麦、沼泽、大米、羊、鱼等,让新城市的圣地造好后立刻到达四人口。从而快速的补出学院、图书馆、大学,再转项目为我们提供良好的科技值。对于俄罗斯来讲大科学家中宾根、牛顿是有资格去抢夺的。尤其是宾根,如果能够拿到将会给中期带来很大的加成保底十四科技,所以学院项目必不可少。
玩俄罗斯走核动力圣地路线是产能最高的、回本最快的套路。但是玩俄罗斯千万不要所有城市一上来就都起圣地,这样会陷入到核动力圣地陷阱,有生产力的加持确实是很厉害。但想取胜光有生产力是不够的,科技也是非常重要的。所以后面去铺城的时候需要去考虑节奏点,中期的城市如果没有快速提高人口的手段可以直接起学院转项目,转到需要的大科学家的,同时加快自己的科技进程。千万不要所有城市无脑圣地,这样很容易到中期会没有科技。
很多新手玩家对于商业中心不够重视,实际上商业中心是俄罗斯提升人口的非常好的手段,也不用很多,两个左右就够了。随后补市场、转项目,大商人是非常厉害的一种伟人,不光能够增加商路,还能够增加总督点书、使者数量等。所以虽然看似城市起了商业中心有点亏,但是实际上绝对是利大于弊。由于俄罗斯有高额的产能,而部分城邦对于俄罗斯的加强是比较大的。
而且还要学会控制城邦,比如科技城邦日内瓦、商业城邦卡霍基亚、宗教城邦康提,以及文化城邦里的塔那那利佛和库马西。还有工业城邦的约翰内斯堡和香港等,这几个城邦对于俄罗斯加强很大。