因为游戏内没有PVP的设定,所以界定武将强弱那就只需要看两个方面,在打电脑的时候能打多少敌人,以及能打多强的敌人。也就是在对电脑的过程中,取胜的数量和他所能取胜的质量。而且武力九十五以上,智力不低于八十,这只是强力武将的基本能力指标。其次有伏兵首选,最好前期有个杀将技,中期有个杀兵技旋灯最好。像那些可以做到以一敌百的代表人物许子将、贾充和邢道荣这些,那是肯定的强将。
这三个武将无一例外都是伏兵将,其中许子将有应对逆风局的大力狂啸,拥有瞬间把战局主动权拉回自己手里的能力。而贾充不仅有大地,他自己还会补血技能。所以就是在用法相近的大前提下,同为一穿多典范的领域,只需要看他们的资源补充能力。
还有小乔和夏侯惇这两个角色,小乔使用飞刀兵配恢复技力高,可以做到打一千个用链锤兵的朱治。而夏侯惇的能力是可以连续拿下黄盖、乐进、诸葛诞和司马炎这四个中高武力的远程兵武将,是在实战中威胁仅次于鬼哭的存在。
最后就是太史慈,这个武将是前期、中期和后期都有强势技能的武将。前期的八门,中期的烈火伏兵,还有后期的鬼哭。只要带上飞刀兵,并且对面不是全短兵的情况下,至少可以打三个。而且他还是唯一个四鬼里面有伏兵的武将,只需要给他配一个军师,就可以称为最强的一流武将。