厉害的国家一般所具有的特点不仅仅是单一兵种有很强力的主战单位保住下限,而且一个第二系兵种只要出几个就能进行质变。并且可以为二号单位提供进步,民族理解进阶后上限大幅度提升。在地图选位上,如果坐边有极强的生存能力,坐中发育速度上等,第一波兵有战斗力。那么就可以确定该民族为强力国家。其中匈奴、玛雅和马里等这几个国家看似强力,但实则操作起来,却极难运营。
第一个推荐的厉害国家是埃塞尔比亚,这个民族具有最粗暴的经济加成和军事加成,被誉为AK射手。并且这个民族具有很高的数值,其胜率也是所有民族里最高的。埃塞尔比亚的能力提升后上限很高,不仅能单推,还可以绞肉。只要在玩这个民族的时候,多进行军事投资即可。因为在封建时代它会赠送一百金,可以迅速投入到铁匠铺中开启城堡时代。并且可以将其经济资源直接转化成指环和弹道学,在前期就用于很强的压制力。
印度斯坦也是一个很厉害的国家,在没有普及马弓的开阔图里,印度斯坦的帝王骆驼流派就是最无敌的。并且这个民族整个经济基础是比较简单粗暴的,在新手阶段,别的不用更多想,只需要无脑出骆驼即可。等到后期进阶以后,就可以去为骆驼去配一些兵。同时印度斯坦有商队旅馆,并且自己有银冠,所以它是一个黄金很充足的民族。最重要的是,印度斯坦本身的加成就是农民减价,非常适合打种玩法,就是一边打架一边出兵。这个玩法可以在前期保证对敌人行程形成不断压制的同时,还可以不断地骚扰其他敌人。等到熟练以后,后期可以用帝王骆驼搭配上批发、泥头或者火药来使用。
法兰克作为马爆之王,具有很强的统治力。在马爆三剑客法拉克、匈奴和马扎尔中,马扎尔经济太差,而匈奴玩法复杂太吃理解。唯有法兰克坚实可靠,简单粗暴。其肉马转马是最常规的基础玩法,单挑入门无忧。等到开始熟悉法兰克的具体操作后,还可以延升出新的进阶玩法,像马和打包机、马和叉兵、马和火枪以及马和斧头的组合,不管是在前期还是在后期,都可以对敌人造成沉重的打击。