在完成迷雾再生剧情任务后,就会解锁这两个圣殿突袭的任务模式,可在星球导航的集团任务中进行查看。圣殿突袭也是一种无尽的任务模式,任务模式类似于生存任务。虽然没有氧气限制,但是有击杀效率限制。以普通圣殿突袭为例,进入任务以后,可以看到前面有一个数据通道门。只要小队成员中任意一个进入数据通道,即算圣殿突袭任务开始。此时未进入通道门的玩家,会看到倒计时倒计时。结束前还未进入通道的玩家,就会从任务中传送出来。而进入通道门的玩家会进入一个随机的地图版块的大房间里,房间内会刷新同一派系的怪物样本。
进入以后可以看到左边的任务目标,消灭所有实验体。下面有效率,下个通道开启的倒计时,以及当前任务累计的分数。效率是决定下一个通道开启的条件,每个区域持续时间为两分钟半,在持续时间内保证效率不归零,即可开启下一通道。需要不断击杀敌人来维持效率,以完成当前区域的任务目标并累计分数。完成一个区域后,大黄脸会开启下一个难度更高的区域的数据通道门,这个门持续三十秒倒计时。可以选择进门继续挑战或者保持不进入,倒计时结束,没有进入通道的玩家将会得到现有奖励并撤离完成任务。而选择进门的玩家,会重新进入一个随机的地图板块和怪物样本的房间继续进行挑战。
随着挑战的层数越来越高,效率降低速度会越来越快,直到区域十六时到达最大值。除了快速击杀敌人来维持效率以外,在最开始每个区域中会出现四个效率刺激物,捡起效率刺激物可提升百分之十效率。不过随着挑战的层数越来越高,每个区域的效率刺激数量会越来越小,直到区域十五后它们就不会再出现。效率刺激物只会影响效率的大小,并不会影响当前区域怪物的刷新量。
为了增加圣殿突袭的挑战难度大,黄脸还给圣殿设立了很多特定的规则。在圣殿突袭任务中不能使用消耗品栏里的道具和魅影但,可以使用表情系统。圣殿突袭中的怪物不会掉率振幅晶体和资源地图内也不会刷新资源罐子,每通过数据通道进入一个新的区域时,战甲的所有BUFF、生效的技能、近战连击数都会重置。能量也会回到基础数值,在圣殿突袭任务中不会出现专精球,而是在进入除区域一以外的所有区域时自动生效。