玻璃甲属于控制与输出兼备的装甲,其技能组合适合中近距离战斗。技能一有两种攻击模式,轻按触发穿刺效果,能够击倒并击退前方敌人,适合打断敌方行动或制造逃生空间。长按则释放切割攻击,对直线路径上的目标造成持续伤害,击退效果明显适合清理密集的敌人或压制精英单位。该技能消耗能量较低,可以频繁使用以维持战场控制。二技能玻片风暴是核心输出手段,释放后会在周围生成高速旋转的玻璃碎片,对接触的敌人造成多段伤害。
该技能的优势在于持续时间内无需持续施法,释放后可以自由移动或使用其他技能,适合在敌人包围时开启,配合移动走位将伤害覆盖到更多目标。要注意该技能的范围有限,尽量贴近敌人群体时使用效果最佳。三技能光谱盛怒创造镜面圆环区域,进入范围的敌人会受到反射伤害。该技能可视为陷阱类能力,适合在狭窄地形或通道口提前布置,例如防御任务中放置在敌人必经之路,或与队友配合将敌人驱赶到圆环内。
当面对高护甲单位时,先使用一技能击退敌人至圆环边缘,再触发玻片风暴进行持续压制能有效削减其血量。四技能广域玻璃化属于大范围控场技能,可将区域内敌人暂时禁锢在玻璃结构中。该技能在紧急救援或拦截高优先级目标时尤为重要,例如队友倒地需要复活,或需要阻止敌人占领控制点时,快速释放该技能能争取关键时间。由于能量消耗较高,通常需要搭配能量恢复类MOD或提前通过击杀敌人积攒能量球。
面对重型单位时,借助墙体或障碍物卡位,通过一技能将其击退至墙角,限制其移动空间并集中火力消灭。面对高强度战斗时,保留至少一半能量用于释放四技能应对突发情况。若遇到能量紧缺,优先保留二技能的释放机会,利用其持续伤害特性维持输出。